Ergenlerde dijital oyun bağımlılık düzeyinin çeşitli sosyodemografik özelliklere göre incelenmesi

dc.authorid0000-0002-5679-3789
dc.authorid0000-0003-1757-2024
dc.contributor.authorTetik, Gizemen_US
dc.contributor.authorAktan, Zekeriya Denizen_US
dc.date.accessioned2026-04-03T07:54:00Z
dc.date.available2026-04-03T07:54:00Z
dc.date.issued2022-05
dc.departmentIşık Üniversitesi, Lisansüstü Eğitim Enstitüsü, Klinik Psikoloji Yüksek Lisans Programıen_US
dc.departmentIşık University, School of Graduate Studies, Master’s Program in Clinical Psychologyen_US
dc.departmentIşık Üniversitesi, İktisadi, İdari ve Sosyal Bilimler Fakültesi, Psikoloji Bölümüen_US
dc.departmentIşık University, Faculty of Economics, Administrative And Social Sciences, Department of Psychologyen_US
dc.description.abstractGünümüzde özellikle çocuk ve ergenler için büyük bir sorun haline gelen dijital oyun bağımlılığının çeşitli değişkenlerden etkilendiği bilinmektedir. Literatürdeki çalışmalar genel olarak çocuğun kişilik özellikleri, ebeveyn tutumu ve çocuğun psikososyal özelliklerinin dijital bağımlılıklar üzerindeki etkisine odaklanırken, birçok kavram gibi dijital oyun bağımlılığının da sosyodemografik özelliklerden etkilendiğini vurgulamaktadır. Bu çalışmanın amacı ergenlerdeki dijital oyun bağımlılığı düzeylerinin, yaş, cinsiyet, okul başarısı, okul türü, algılanan sosyoekonomik düzey ve benzeri çeşitli sosyodemografik özelliklere göre ne derece farklılaştığını incelemektir. Araştırmaya 14-18 yaş aralığında olan 478 lise öğrencisi katılmıştır. Veri toplama aracı olarak; araştırmacılar tarafından hazırlanan Sosyodemografik Bilgi Formu ve Dijital Oyun Bağımlılığı Ölçeği (DOBÖ-7) kullanılmıştır. Araştırmanın analiz adımına geçildiğinde ise katılımcıların dijital oyun bağımlılığı düzeylerinin sosyodemografik özelliklere göre anlamlı değişimler gösterip göstermediğini incelemek amacıyla t-Testi ve ANOVA analiz adımları uygulanmıştır. Analiz sonuçlarına göre katılımcıların dijital oyun bağımlılığı düzeylerinin; cinsiyete, okul türüne, algılanan gelir düzeyine, gün içinde oynanan oyun süresine, dijital oyun aracına ve oynanan oyun türüne göre anlamlı olarak farklılaştığı görülmüştür.en_US
dc.description.versionPublisher's Versionen_US
dc.identifier.citationTetik, G. & Aktan, Z. D. (2022). Ergenlerde dijital oyun bağımlılık düzeyinin çeşitli sosyodemografik özelliklere göre incelenmesi. Paper presented at the Dijitalleşen dünyada birey, toplum, siyaset kongresi, 37-37.en_US
dc.identifier.endpage37
dc.identifier.isbn9789756494523
dc.identifier.startpage37
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/11729/7210
dc.institutionauthorTetik, Gizemen_US
dc.institutionauthorAktan, Zekeriya Denizen_US
dc.institutionauthorid0000-0002-5679-3789
dc.institutionauthorid0000-0003-1757-2024
dc.language.isotren_US
dc.peerreviewedYesen_US
dc.publicationstatusPublisheden_US
dc.publisherIşık Üniversitesi Yayınlarıen_US
dc.relation.ispartofDijitalleşen dünyada birey, toplum, siyaset kongresien_US
dc.relation.publicationcategoryKonferans Öğesi - Ulusal - Öğrencien_US
dc.relation.publicationcategoryKonferans Öğesi - Ulusal - Kurum Öğretim Elemanıen_US
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccessen_US
dc.titleErgenlerde dijital oyun bağımlılık düzeyinin çeşitli sosyodemografik özelliklere göre incelenmesien_US
dc.typeConference Objecten_US
dspace.entity.typePublicationen_US

Dosyalar

Orijinal paket
Listeleniyor 1 - 1 / 1
Yükleniyor...
Küçük Resim
İsim:
Ergenlerde_Dijital_Oyun_Bagimlilik_Duzeyinin_Cesitli_Sosyodemografik_Ozelliklere_Gore_Incelenmesi.pdf
Boyut:
221.82 KB
Biçim:
Adobe Portable Document Format
Lisans paketi
Listeleniyor 1 - 1 / 1
Küçük Resim Yok
İsim:
license.txt
Boyut:
1.17 KB
Biçim:
Item-specific license agreed upon to submission
Açıklama: